新华财经北京6月5日电(记者 刘英杰)今年以来,游戏行业呈现稳定运行态势,国内游戏市场恢复增长,手机游戏APP、微信小游戏月活跃用户再创新高。5月20日,国家新闻出版总署公布了5月国产网络游戏审批版号名单,此次共有96个游戏过审。政策端,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿),这是游戏行业首个未成年人消费管理和退费规范。
    分析人士认为,2024年游戏行业稳中向好,收入实现同比小幅增长,行业进入常态化监管。临近暑期,各大游戏公司积极布局,储备新游上线节奏加快。下半年重点游戏上线有望提升行业景气度和游戏市场收入增速。
供给持续向好     2024年一季度,中国游戏市场表现强劲,国产游戏在国内外均取得显著成绩。5月20日,国家新闻出版总署公布了5月国产网络游戏审批版号名单,共有96款国产游戏获得版号审批,显示出监管环境的积极变化。
     由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院联合发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,受集中上线的高品质新游带动,中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%。同期,全球游戏市场规模为1.18万亿元,同比增长6%。
     从数据来看,中国游戏市场扭转了2022年的颓势,且复苏程度强于全球游戏大盘。2024年2月,国内手机游戏APP、微信小游戏月活跃用户突破前期天花板,并创出历史新高。
巨头表现维持稳定     谈及国内游戏市场,腾讯、网易是当之无愧的游戏巨头。根据伽马数据统计,2024年第一季度,在其发布的移动游戏流水测算榜前10款游戏中,腾讯游戏上榜6款,网易游戏上榜3款,米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》占据其中一个席位。
      Choice数据显示,2023年,腾讯本土市场游戏收入为1267亿元,同比增长2%。腾讯手游收入约为1197.50亿元,其中,2020年以前发布的老游戏收入约为919亿元,同比下降1.20%;2020年发布的手游收入约为69亿元,同比下降21.59%;2021年发行的手游收入约为125亿元,与上年基本持平;2022-2023年发布的手游收入分别约为25亿元、59.5亿元。
政策助力行业健康发展      5月28日,中国互联网协会发布《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿)。该标准是游戏行业首个完整的消费管理规范,可用于未成年人游戏消费退费纠纷解决,也可为相关行政部门、司法机关提供参考。根据各自过错情况,该标准明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。
     《征求意见稿》显示,如果网络游戏服务提供者已经依法配置防沉迷措施,而监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制,或监护人未充分履行监护职责,根据防沉迷措施的有效性等情况,建议过错方承担责任比例30%-70%,若重复进行多次过错行为,可能承担全部责任。